Phantom Blade Zero revela trailer com chefes inéditos e armas temáticas - CNB NEWS
Avançar para o conteúdo

Phantom Blade Zero revela trailer com chefes inéditos e armas temáticas

O estúdio chinês S-GAME divulgou um novo trailer de Phantom Blade Zero, apresentando batalhas inéditas e armas temáticas. O vídeo, lançado em celebração ao Ano da Serpente, destaca o embate contra Sete Julgamentos e introduz armamentos inspirados nesses répteis. O jogo, que será lançado para PC e PlayStation 5, promete combates dinâmicos baseados nas artes marciais chinesas.

Batalha contra Sete Julgamentos exige estratégia e precisão

No trailer de Phantom Blade Zero, os jogadores enfrentam Sete Julgamentos, um grupo de guerreiros corrompidos pelo processo chamado Transcensão. O combate ocorre em duas fases distintas, cada uma com desafios únicos.

Na primeira etapa, seis membros do grupo, vestidos de branco, atacam em sincronia enquanto o líder, Decree, comanda a luta. Ele possui a habilidade de curar a si mesmo sacrificando a vida de seus aliados ou até mesmo trazê-los de volta ao combate, exigindo que os jogadores ataquem no momento certo para impedir sua regeneração.

A segunda fase apresenta o Tyrannical Decree, um inimigo controlado por fios vermelhos e manipulado pelos Discípulos, que observam o campo de batalha de plataformas elevadas. Nessa etapa, os jogadores precisam lidar com ataques imprevisíveis e padrões de movimento erráticos, exigindo paciência e reflexos rápidos para explorar brechas e contra-atacar com precisão.

Novas armas inspiradas em serpentes ampliam opções de combate

O trailer também revelou três novas armas com design temático de serpentes: as espadas White Python e Red Viper, além da lâmina flexível Venomous Softblade.

As espadas podem ser usadas em conjunto, combinando o alcance da White Python com a precisão da Red Viper. Já a Venomous Softblade se destaca pela flexibilidade, permitindo desviar de golpes e executar contra-ataques eficazes. Essas novas adições reforçam a diversidade de estilos de combate do jogo.

Phantom Blade Zero aposta em combates cinematográficos e visuais aprimorados

Inspirado nos filmes de ação de Hong Kong das décadas de 1980 e 1990, Phantom Blade Zero busca oferecer uma experiência autêntica e intensa. O título combina elementos de hack and slash com um sistema de combate que valoriza velocidade e estratégia.

O jogo está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5, garantindo gráficos detalhados e animações fluidas. Embora ainda não tenha uma data de lançamento oficial, a S-GAME confirmou que novas informações serão divulgadas ao longo do ano.